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애드센스 RPM 계산기
TL;DR CPM(1,000회 노출당 광고주 단가) 은 광고주가 1,000회 노출에 지불하는 비용, RPM(1,000회 노출당 매체 수익) 은 매체(블로그·사이트) 가 1,000 PV 당 실제로 받는 금액입니다.
월 페이지뷰 (PV) 와 RPM (1,000회 노출당 수익, USD)·환율을 입력하면 애드센스 월 추정 수익을 원화로 즉시 산출합니다. 연·5년 누적 + 카테고리별 평균 RPM 표 포함.
입력
PV
USD
원/$
결과
월 추정 수익 (KRW)
-
월 PV × RPM × 환율
월 USD
-
연 수익
-
5년 누적
-
PV 1회당
-
RPM 시나리오별 월 수익
| RPM (USD) | 월 USD | 월 KRW | 연 KRW |
|---|
결과 해석
어떻게 계산하나요
월 USD = (월 PV ÷ 1,000) × RPM
월 KRW = 월 USD × 환율
연 KRW = 월 KRW × 12, 5년 누적 = 월 KRW × 60
예: 월 50만 PV·RPM $3·환율 1,370 ⇒ (500,000 ÷ 1,000) × $3 = $1,500, $1,500 × 1,370 = 약 205만원/월. 연 환산 약 2,466만원, 5년 누적 약 1억 2,330만원 (성장·감소 변수 제외).
카테고리별 RPM (2024 한국 사이트 기준 추정)
| 카테고리 | 한국 RPM | 영어권 RPM | 특징 |
|---|---|---|---|
| 키즈·만화 | $0.5~1 | $1~2 | 광고 제한 다수 |
| 라이프·일상·여행 | $0.5~2 | $3~7 | 평균대 |
| 게임·엔터 | $1~3 | $3~8 | 시즌 영향 큼 |
| IT·금융·부동산 | $3~10 | $10~30 | 광고 단가 최상위 |
| 건강·뷰티 | $1~4 | $4~10 | 제휴 마케팅 강함 |
RPM 은 광고 단가·시즌(11~12월 ↑)·시청자 국가 등 변동 큼. 4분기 광고 단가가 1분기 대비 1.5~2배 높고, 미국·유럽 트래픽 비율이 클수록 RPM 이 빠르게 상승합니다. 광고 차단(애드블록) 비율 20~30% 도 RPM 을 낮추는 요인.
한계와 주의 · 합리적 해석
- 한국 RPM 은 영어권의 1/3 수준 — 같은 카테고리라도 광고주 입찰 경쟁이 약해 단가가 낮음. 영어권 트래픽 비율이 높을수록 RPM 이 빠르게 상승합니다
- 시즌·카테고리 변동 ±50% — 4분기(11~12월) 가 1분기 대비 1.5~2배. 같은 사이트도 월별 ±30% 변동이 흔하므로 분기·연 평균으로 보는 것을 권장
- 광고 수익만 반영 — 제휴(쿠팡·네이버), 자체 상품 판매·구독은 별도. 매체 수익의 30~70% 가 애드센스 외 수익원에서 발생하기도 합니다
- 유효 노출 기준 — 애드센스는 사용자 화면에 50% 이상 1초 이상 노출돼야 광고 노출로 카운트. 위쪽 광고 슬롯이 RPM 에 큰 영향
- 세금 미반영 — 한국 거주자 종합소득세 신고 대상. 사업자등록 시 부가세 별도. 실수령 = 본 결과의 약 70~85%
- 기준 시점 — 2024 한국 광고 시장 추정 (2026 동일 가정), 광고 시장 변동 큼. 정책·시장 변화에 따라 실제 RPM 차이 발생
흔한 오해
RPM과 CPM은 같은 말이다?
비슷하지만 다릅니다. RPM(Revenue per Mille) = 1,000 페이지뷰당 실 수익, CPM(Cost per Mille) = 1,000 노출당 광고주 지불액. CPM이 광고주 입장 단가, RPM이 게시자 입장 실수익. CPM의 약 68%가 게시자 RPM이 됨(Google이 32% 수수료). 즉 같은 광고라도 광고주 CPM $5 → 게시자 RPM 약 $3.4.
광고 슬롯이 많을수록 수익이 늘어난다?
어느 정도까지만 그렇습니다. 페이지당 광고가 너무 많으면 사용자 경험 악화 → 이탈률 증가 → 페이지뷰 감소로 오히려 수익 감소. 또 AdSense 정책 위반(콘텐츠 대비 광고 비중 과다)으로 계정 제재 위험. 권장은 페이지당 광고 슬롯 3~5개, 본문 위·중간 1개씩 + 사이드바·하단 정도.
월 100만 PV면 월수익 100만 원이 보장된다?
그렇지 않습니다. RPM이 결정 변수 — 한국 평균 RPM 약 $1~3로 100만 PV × $2 = $2,000(약 250만 원)이 가능하지만, 게임·키즈처럼 RPM 낮은 분야는 100만 PV × $0.5 = $500(약 60만 원)에 그칩니다. 또 모바일 vs 데스크톱에서 모바일 RPM이 30~40% 낮음. 본인 분야·디바이스 비율로 추정.